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プライベート:France (1日目&2日目)

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「フランス旅行」の記録 フランスへ留学している友達となんとか会えました。 久しぶりの海外でしかも最初は一人だったので 切符買うのやら、電車乗るのやらでドキドキ んでもって友達の住むコンピエーニュに移動 そこでいきなり市庁舎のお城みたいなのが現れてビックリ!! (上の写真) その後その町のバーでご飯を食べーの歩いて30分の友達ん家へ 友達が通っている大学を通りつつ(UTC) でも驚いたのは空がメッチャキレイなことと下の写真は夜の九時なのだが明るいこと。 なんだかんだツアーと違って何の計画も無く、日常のフランスを感じられたので良かったです。 コンピエーニュ観光 近くの教会 コンピエーニュ城 その後町を写真を撮りながらブラブラし楽しみました。

プライベート:France

今日から約一週間、フランスへ旅行に行ってきます。 留学している友達の五代の所に住ませて頂き、 楽しんできたいと思います。

活動報告:デザイン学会

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7月の2、3、4日とデザイン学会に行ってきました 最近はこの日のためのプレゼンテーション用資料づくりに追われていました(>< 下は1日目の学生セッションの様子 自分は参加しませんでしたが少しのぞいてきました なんとかデザイン学会で無事プレゼンテーションを終えてきました。

レポート:special lecture6 ~Kanwa Nagafuji Design~

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今週の特別講義は” 長藤寛和 ”さんでした。 長藤さんはグラフィックデザイナーの方で千葉工業大学出身の先生です。 二年前にも来て頂き自分としては二回目の講演になります。 早速メモ ・長藤さんはいくつかのグループを組んで働いている (KanwaNagafujiDesign、swing shape、iiifrow)  これからはこのような仕事のあり方も増えてくる ・個としてしっかり仕事ができることが重要 ・やる気と責任感があれば年齢も場所も関係ない ・手を上げる勇気が必要 ・1デザイナーでも勝負できる仕事が増えるはず ・これはおもしろいと思うことをとりあえずやってみよう!  賛同者はかならずいるはず ・はじまりはかならず紙とペン ・イラストレーターをデザインのボタイに メリット  ①デザインパーツの管理  ②試行錯誤&修正が楽  ③時代の変化に対応  ④ポートフォリオづくり  特にCS4から複数のアートボードを作れるようになったことが大きい 上の写真のように実際にやったパッケージデザインや 近々やった仕事などを見せてくださいました。

DESIGN WORKS:白い壁を使った写真展

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活動報告:千葉国体

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千葉国体の灯火イベントプロジェクトが無事終わりました。 全体はこんな感じの灯火装置で わかりにくいですが手回し発電機と自転車を子供がまわして 自分たちの力を電気に変えて発電させて発火させる装置を製作しました。 予想以上に人がいっぱいいてビックリ! ちょっと心配でしたが しっかり火がつき安心しました。

レポート:special lecture5 ~Moses Koizumi Design~

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今週の特別講義は"IMG SRC"の"小泉望聖さん"でした○ 滅多に聞くことのできな話でしたし非常におもしろかったです。 「デジタル広告最前線におけるデザインコンセプトとビジネス」という事でお話ししてくださいました。 講義のメモ ・現在広告業界に地殻変動が起きていて4マスが2、3割減っている ・日常的に接する情報量が18年間で530倍に ・広告はラブレターだと考える  → 増えると溢れかえって効果が薄い  → 情報のシャットダウン能力と広告への耐性  → レビューや声を見てしまう ・メディアの多様化で選択肢も多様化(24時間の奪い合い) ・従来の広告手法は利かなくなってきている   ↓ ・デジタルサイネージが「次世代広告」として注目を浴びてきている その後デジタル広告で仕事の事例を見せて頂きました ビックリするくらい知っているものが多くて驚きました。 しかもどれもおもしろいものばかりで見ていておもしろかったです○ インスタレーションやプロモーションなども非常におもしろく興味がわくものばかりでした! http://www.imgsrc.co.jp/ ↑IMGSRCのWEBです その後また講義を メモ ・情報のシャットダウンを解決するには”他人事(受動)”から”自分事化(能動) ・「おもしろがる」、「体験する」、「共有する」がキーワード ・デジタル広告はそもそも双方向(インタラクティブ)な属性を持っているので自分事化と相性がいい ・クライアントの要望、課題に答えるのが重要 ・その後ユーザーメリット→クリエイティブジャンプ